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产品动态

更新日志

记录宝可梦相连每周上线的新功能、体验改进与问题修复。

每周发布 始于 2026 年 6 月

2026 年 8 月

赛果展示与现场分析

最新

让选手更及时地完成现场操作,也让赛果发布和队伍分析更直观。

  • 首页新增选手签到提醒,并上线 Beta 客户端下载页。
  • 比赛赛果支持独立淘汰树海报并可直接嵌入赛果页面;轮空位置和名次样式也更准确。
  • 新增队伍分析工作台、公开分享和现场对战分析,并丰富自动生成的赛果新闻。
  • 直播使用率排名支持分页,新增 Mega 使用率统计,并恢复 RK9 VGC 名单与队伍同步。

赛事发现与团队协作

更快找到合适的比赛,也让团队报名与系列赛管理更顺畅。

  • 比赛列表新增日期筛选,首页会轮换展示精选赛事。
  • 支持团队成员申请、报名期加入团队,以及群管理员绑定比赛。
  • 系列赛现可配置标志与共同管理员,线下地图默认定位也更可靠。

对战复盘与团队赛完善

把视频分析结果变成更易检查、分享和复盘的对战记录。

  • 支持从视频分析导出 Pokemon Showdown 回放。
  • 改进血量、气势披带、天气伤害与镜像宝可梦的事件重建。
  • 团队小组赛支持退赛处理,并更新团队赛使用指南。

2026 年 7 月

跨端赛事体验与视频分析

网页、移动端与小程序的核心赛事流程进一步统一。

  • 移动端支持交队,小程序增加订阅、筛选与账号抽屉。
  • 系列赛目录与详情重新设计,使用率页面移动端体验同步优化。
  • 上线离线对战视频分析和交互式回放导出。

报名、直播与 R 赛流程

围绕报名到直播的高频路径做了一轮集中优化。

  • 比赛列表新增排序筛选,自定义报名字段支持移动端填写。
  • 直播覆盖页加入电影式入场、冠军高亮和默认淘汰树画面。
  • R 赛支持分日名单与 Day 2 分阶段启动,并修正晋级排名。

移动参赛与公开数据

参赛者可以更完整地在手机上报名、交队、登分和追踪比赛。

  • 新增原生移动客户端与可选微信小程序客户端。
  • 支持自定义二维码报名表、报名推送偏好与工作人员提醒。
  • 主办方可分别控制比赛结果和使用率是否公开。

公开赛果与直播场景

赛事结束后的结果展示和直播制作能力得到扩展。

  • 新增公开比赛结果页,展示排名、道具与规则相关队伍信息。
  • 直播覆盖页支持小组赛、领奖台、使用率与自定义标题图。
  • 推出新版队伍卡片与编辑器预览,升级 Radzen Blazor 组件。

2026 年 6 月

团队赛事运营工具

团队赛从申请、排阵到赛程管理形成更完整的工作流。

  • 新增团队赛事申请、审核、备注和比赛创办者申请流程。
  • 统一团队对局管理表,支持批量公开与批量提交结果。
  • 新增比赛日历、点赞、删除比赛与管理员身份模拟。

线下地图与直播覆盖页

线下赛事发现和直播画面获得了完整的一轮升级。

  • 新增线下比赛地图,优化比赛列表、登录和地图界面。
  • 直播覆盖页新增比分动画、排名变化、时钟同步和领奖台场景。
  • QQ 机器人支持识别队伍图片,并改进形态、道具与性格解析。

赛事导航与哔哩哔哩直播

比赛页面更容易定位,直播间也能直接出现在赛事信息中。

  • 比赛列表状态与网址同步,页面标题加入本地化比赛名称。
  • 比赛创建支持填写哔哩哔哩直播间并在首页展示。
  • 优化赛程跳转、队伍编辑 PS 面板与移动端分页。

现场控制台

主办方获得集中处理现场比赛与直播画面的工作台。

  • 新增现场比赛控制台,可管理当前对局和直播画面。
  • 加入对手队伍性格可见性设置,并修正直播队伍权限。
  • 改进使用率形态识别与赛事现场入口。

每周更新起点

从本周开始,我们会持续汇总每周上线的重要变化。

  • 完善赛事与团队管理的基础体验。
  • 持续修复移动端布局与比赛流程中的细节问题。
  • 建立按周发布更新日志的节奏。
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