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PSThonk 使用指南

PSThonk 与 Showdown 队伍同步

安装一次插件,在 Pokemon Showdown 中主动同步回放和所选队伍。

手机使用

Android 可用,iPhone / iPad 当前暂不支持

Android

使用 Firefox Android 安装 Violentmonkey,再在同一个 Firefox 中安装脚本并打开 Showdown。

手机 Chrome

Android 和 iOS 的 Chrome 都不能直接安装桌面扩展,因此无法运行当前插件。

iPhone / iPad

Safari Userscripts 的 GM API 与注入模型不同,当前脚本尚未适配,不能保证连接与回放捕获。

安装与配对

先安装用户脚本,再用一次性配对码连接

  1. 1
    安装脚本管理器

    浏览器安装 Tampermonkey 或兼容的用户脚本管理器。

  2. 2
    安装 PSThonk 插件

    点击本页“安装插件”,在脚本管理器中确认安装。

  3. 3
    生成配对码

    登录相连,打开“PS 连接与同步”,生成 6 位配对码。配对码 10 分钟有效且只能使用一次。

  4. 4
    在 Showdown 连接

    刷新 Showdown,点击右下角“PSThonk”,输入配对码并连接。

回放同步

开启 PSThonk 后自动记录之后完成的对局

主动开启

在插件面板勾选“自动同步我的 PS 回放(PSThonk)”。该设置默认关闭。

只接收本人对局

当前 PS 用户必须是回放中的一方;旁观对局不会进入个人历史。

双重净化

聊天、私聊、HTML 和客户端私有 request 数据会在插件及服务端移除。

只同步开启开关后完成的对局,不会扫描历史。页面需要保持打开,直到 Showdown 收到胜者或平局消息。

战绩中心

同步后查询、分析和播放本人的 Showdown 对局

组合筛选

按日期、PS ID、规则和胜负结果查询,列表支持分页及 CSV 导出。

表现分析

查看胜率、分数、对手数、宝可梦使用率、规则战绩和相同队伍组合表现。

私人回放

播放完整战斗过程或下载脱敏日志;只有回放所属的相连账号可以访问。

队伍同步

勾选队伍后单向导入相连盒子

  1. 1
    打开 PSThonk

    插件会读取 Showdown 队伍列表;远端队伍会先请求完整内容。

  2. 2
    选择队伍

    使用全选、清空或逐项勾选。Showdown 的 24 格 Box 不会导入。

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    执行同步

    新增或更新完成后,在相连“宝可梦盒子”中检查结果。

不会自动删除

Showdown 中未选或已删除的队伍不会从相连删除。

不会覆盖冲突

相连侧已编辑或锁定的同步队伍会跳过,并显示原因。

当前为单向同步

相连队伍不会反向写回 Showdown。

连接管理

不再使用的浏览器应从相连撤销

插件不会上传 PS 密码、Cookie 或 SID。配对后得到的令牌只允许同步队伍和本人回放,相连数据库仅保存令牌哈希。

插件内“断开本机连接”只清除本机令牌;设备丢失或不再可信时,应在“PS 连接与同步”页面点击“撤销”。

排查问题

常见问题

Showdown 右下角没有 PSThonk

确认用户脚本已启用且匹配当前 Showdown 域名,然后刷新页面。

配对码无效或已过期

回到相连重新生成;旧码会立即作废,新码仍只有 10 分钟有效期。

回放没有出现

确认已开启回放同步、当前用户是参赛者、页面保持打开至对局结束,并检查连接是否已撤销。

提示客户端不支持队伍同步

回放同步支持经典和新版消息分发;队伍导出目前依赖经典客户端的 Storage API,请切换经典客户端。

队伍被跳过

常见原因是队伍文本无法解析、相连侧已手动修改、目标已锁定或个人队伍达到上限。

应用发生错误,刷新后重试。 重新加载 🗙